Hello! Sim, eu sei
que é meio nada a ver retornar com um texto que não tem a ver com o tema
principal do blog, mas paciência, é sobre isso que quero escrever neste
momento. Admito que é em parte por estar fanático pelo jogo em questão, mas
vamos por partes.
Esses dias
aconteceu o “The Game Awards”, uma premiação anual que premia os destaques de
cada ano no mundo dos games. Não é minha intenção julgar o quão relevante ou
irrelevante é essa premiação e suas escolhas, mas apesar da escolha mais
absurda para muitos ser The Last of Us 2 ter vencido como “Jogo do Ano”, muitas
outras pessoas acham tão ou mais absurdo o jogo Among Us ter vencido nas
categorias “melhor multi-player” e “melhor jogo mobile”. Ou melhor dizendo, o
problema supostamente é ele sequer ter sido indicado, já que não foi um jogo
criado em 2020. Sim, aqui vai ser necessário ignorar que 90% do desprezo pela
indicação é simplesmente por ele ainda ter ganhado.
O que acontece é
que as pessoas fazem uma suposição de que para o jogo ser indicado como melhor
de um ano, é necessário que ele tenha obrigatoriamente surgido naquele ano, mas
a verdade é que nunca existiu esse critério apesar de obviamente existir essa
preferência já que os jogos lançados recentemente serão os que o povo vai ter
entrado no “hype”, e terão sido amplamente comentado e “gameplayzados” em todo canto,
mas a verdade é que nunca esteve escrito em lugar nenhum que isso é um critério
obrigatório.
O jogo em seu ano
de estreia tinha uma média de jogadores simultâneos na casa das dezenas, e no
ano seguinte a fama dele ainda assim não ficou tão alavancada. Todos sabemos
que a grande explosão do jogo foi em 2020. E já sei que para muitos o caminho
para onde estou indo me obriga a insinuar que qualquer jogo que faça um pouco
mais de sucesso fora do ano de estreia supostamente tem que ser indicado, mas
não é bem assim. Existe muita diferença entre um jogo famoso passar a ser mais
comentado em outro ano, e um jogo que não tinha nem 2% da fama atual até alguns
meses atrás de repente consegui-la. Não há indícios sequer de que os principais
responsáveis pela premiação sabiam da existência do jogo, e queira ou não a
fama ou o quão “em alta” algo está é essencial para que ele participe desse
tipo de premiação. O Among Us também ganhou prêmio de “revelação” no Golden
Joystick 2020, e alguém sabe citar algum jogo mais destacável que ele no
quesito “se revelar” em 2020? Jogos AAA ou continuações obviamente já são
esperados fazer sucesso.
À parte disso, é
importante entender os méritos de um jogo e o que o motiva a estar numa premiação.
Todos os méritos do jogo estão ligados ao ano de 2020. Não é só por ter
explodido subitamente, mas porque sua fama também está diretamente ligada à
pandemia, tendo sido o jogo que mais auxiliou pessoas no âmbito social e
comunicativo, num contexto em que elas tinham que permanecer em casa, e foi de
longe o jogo que mais levou pessoas a baixar o Discord na história (sério, se
vocês procurarem o gráfico de downloads do Discord vão se surpreender com como
o Among Us em Setembro alavancou o aplicativo muito mais do que o surgimento da
pandemia em si no mês de Março). À parte disso, a maioria das melhorias e
atualizações do jogo também datam de 2020, tendo sua sequência adiada
indefinidamente por isso. Simplesmente não tem como não associar o jogo com
este ano, e isso vai muito além de meramente “ter ficado mais falado” ou algo
assim, é todo um contexto que justifica isso. É um jogo conhecido no
equivalente a uma cidade que de repente é conhecido mundialmente.
Agora acho que é uma
boa hora para explicar algumas coisas sobre premiações, traçando paralelos com
outras mídias. Um anime não é candidato a melhor do ano no Japão ou em outros
países baseado exclusivamente na estreia. Um anime de 26 episódios que estreia
em Outubro e acaba em Março não vai ser considerado meramente um anime do ano
em que estreou e ignorado no ano posterior como se a exibição da segunda metade
nele fosse irrelevante. Mas a chave para entender está no Oscar. Existem filmes
que estreiam em um ano, mas só são indicados ao Oscar com um ano de atraso, por
terem demorado para sair de seus respectivos países (um exemplo nacional seria
Cidade de Deus). Isso simplesmente está incluso nos critérios da academia.
Alguns talvez tentem partir para um desvio desonesto de que se um filme mais
antigo passa a ser muito falado subitamente, ele então também deveria ser
candidato ao Oscar, mas aí existe a diferença de que ele não terá estado nas
salas de cinema ou sido lançado em DVD naquela época em lugar algum, e por isso
não é a mesma coisa.
A minha intenção
aqui não é nem dizer que o “The Game Awards” tem essa moral toda, ou que é para
considerar seus resultados como absolutos, e NEM SEQUER que o Among Us mereceu
os dois prêmios que ganhou (não joguei nenhum dos outros jogos indicados). Mas
que simplesmente essa ideia de que suas indicações são inválidas única e
exclusivamente por não ser um jogo lançado em 2020 é algo que não se baseia em
nada além de suposições de como supostamente funciona a premiação e ignorando
todo o contexto que cerca o fenômeno que o jogo representou e ainda está
representando.
E para os que ainda
discordam ou acham que eu estou simplesmente sendo fanboy de Among Us, fica a
questão: será que as pessoas vão achar errado se Cyberpunk 2077 for indicado no
ano que vem para certas categorias do The Game Awards, só porque foi lançado em
2020, ignorando que o jogo tinha sido lançado quase no Natal? Dificilmente.
Apesar que eu acharia as indicações até menos justificadas que as de Among Us,
já que naturalmente o topo do hype dele terá sido neste mês de Dezembro, mas
meh, eu realmente não me importo.
Bem, é isso. Se
tudo der certo ainda esse ano eu devo trazer mais um ou dois posts. Tenham uma
boa semana